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Dim 28 Jan 2024 - 21:44
Récapitulatif

• Type de groupe : Mixte - Vampires / Hunters
• Son but : Protéger les humains contre les débordements des créatures de la nuit
• Situation géographique : QG basé à Lupus Street
• Nom du Leader : Blackwidow
• Devise : Les ennemis d'hier sont les alliées de demain. Ensemble, combattons la Bête.
(Ce texte est inscrit au dessus de la porte d'entrée située à l'arrière du bâtiment)


Histoire du VII

L'organisation est basée à Lupus street depuis sa création qui remonte à l'année 1880. L'idée originale fut donnée par Blackwidow, ancienne compagne et espionne du Prince Abel. À l'époque, c'est via des confidences sur l'oreiller que la vampire apprenait au Prince les derniers actes criminels de leurs semblables. Abel y était sensible, ne comprenant pas comment la Bête pouvait si aisément l'emporter sur l'Humain.
Blackwidow eut alors l'idée de créer cette organisation qui pourrait protéger les humains des débordements des vampires. Mais seuls, leur puissance était limitée. L'idée leur vint de faire appel à la Guilde des Hunters. C'est ainsi que fut créé le premier binôme composé de Blackwidow et du Hunter Marco Domenici. Le VII était né et il serait dirigé par le Prince Abel en personne.

Au fils des années, compte tenu de l'accroissement de la population vampire, l'organisation prit de l'ampleur et le Conseil des vampires demanda au Prince de reprendre son rôle et de déléguer l'administration du VII à quelqu'un d'autre. Malgré leur rupture, il demanda à Blackwidow de prendre les rênes du VII. Ils continuèrent à travailler ensemble pour le bien des hommes mais aussi pour conserver le secret de leur existence.

On comprend aisément que le VII, le Conseil et la Guilde soient liés depuis très longtemps et que leur lien perdure, chacun tenant à conserver cette entraide établie dans les meilleures conditions.


Fonctionnement du VII



Blackwidow est la dirigeante officielle de cette organisation. Le VII est établi dans une immense bâtisse située dans Lupus street. D'un point de vue extérieur, le domaine parait en ruine et peu engageant.
L'entrée du bâtiment s'effectue par l'arrière, à l'abri des regards curieux. Elle est gardée par Ox, un ancien membre du VII qui n'a malheureusement plus toute sa tête. Cependant ne vous y trompez pas, le vieillard n'est pas stupide. Il possède même un sixième sens précieux qui lui permet de connaître les intentions réelles des personnes qui souhaitent passer sa porte.

Une fois à l'intérieur, le hall d'entrée immense ouvre sur deux grands escaliers menant chacun à l'étage d'une aile de la maison. L'aile droite est le lieu de résidence des Hunters, l'aile gauche celui des vampires. Chaque appartement est équipé de tout le confort nécessaire : salle de bains, dressing, chambre avec lit kingsize. Chaque habitant peut bien entendu aménager son appartement selon ses désirs, tant que cela reste compatible avec l'esprit du VII et de la bâtisse qui l'abrite.
Au rez-de-chaussée, un couloir sur la gauche mène au bureau et à l'appartement de Blackwidow. En face de l'entrée, le réfectoire, et sur la droite, la bibliothèque qui comprend nombre de recueils sur les altercations qui ont opposé les trois espèces au fil du temps ainsi que tous les documents qu'on peut espérer trouver dans une bibliothèque bien fournie. Au sous-sol, une immense salle d'entraînement pour les membres mettant à leur disposition tout ce dont ils peuvent avoir besoin, ainsi qu'un garage contenant les véhicules que les membres peuvent utiliser (motos, voitures).

Pour des raisons de sécurité, le laboratoire ne se situe pas dans les locaux du VII, mais dans les sous-sols d'une laverie automatique située dans une rue annexe, Ranelagh Road. Ce laboratoire est dirigé par le professeur Richmond, un Hunter qui développe en ce moment ses recherches sur un sérum capable de calmer la Bête des vampires.

Dans l'enceinte du bâtiment, vous pouvez rencontrer Hatori, le chirurgien vampire qui dirige le bloc opératoire et Jendayi, son aide-soignante Hunter, Alcide qui s'occupe des véhicules du VII, ce mécano vampire perce les secrets de tous les moteurs.

Au VII on respecte la nature de chacun, aussi est-il extrêmement mal vu qu'un vampire se nourrisse d'un Hunter, peu importent les circonstances.

• Comment y entrer :
Les Hunters candidats pour faire partie de l'organisation sont toujours présentés par la Guilde avec une lettre de recommandation écrite par le chef de famille. Les vampires candidats sont souvent envoyés par le Conseil mais ce n'est pas une obligation. Certains se présentent de leur propre chef.

Le VII forme alors un binôme Vampire/Hunter et l'envoie en mission. Si la mission est une réussite, le binôme est intégré. Dans le cas contraire, le binôme est refusé et devra se représenter ultérieurement.

Astuce : En créant votre personnage, ce dernier peut déjà avoir intégré le VII ou bien vous pouvez le faire en jeu.



Effectifs

Liste des membres actuels / Prédéfinis / PNJ


• Binômes confirmés


• Vampires


• Hunters

• Prédéfinis
Vampires
Aisleen Banks
Hatori Kisanagi
Gabrielle de Dardel
Hunters
Maerl Kazanov
Vassili Azarov
Morgan O'Reilly
Jendayi Maka • PNJ cités pouvant être incarnés
Professeur Richmond : travaille au labo du VII
Alcide : Mécano du VII
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